新手体验

英雄简介
点开游戏界面左上角头像,可以看到游戏资料与英雄图鉴等信息。关于具体信息在其中已经相当清楚得进行了描述,本屌虽然速来寡廉鲜耻但也没底线到用基本资料凑字数的地步,简单来讲,本游戏去除了前作中的主角概念,以全新的封神人物作为游戏角色,分为战、骑、弓、刺、法、术、方七大职业,按照现已开放的英雄角色来看,战士物防较高兼具物理伤害;骑士就是,就是,肉;弓手秒后排;刺客收人头;法师AOE,术士DOT兼控场;方就是奶妈。讲完这些废话,我们不难发现角色职业有7种,但上场阵位却只有6个,分为三前三后,那么其中该如何选择呢,按照我们一贯以来的游戏经验,下啥副本无非就是坦克输出加奶妈,因此骑(战)、方妥妥的占了至少两个位置,剩下其余四位该如何取舍呢,在此本屌为各位看官老爷推荐几种玩法,不到之处请勿打脸。

首先我们来罗列一下各职业已有角色(按稀有度排名,部分先后啥的规则自行滚粗):
方:S邑(yi)姜,A方小韵,B彩云,B姬昌(亦称机场,角色男!还机场!此处请自行脑部奶量)。
总体来讲就是一句话,S强无敌S强无敌S强无敌!姜太公的女儿不但胸大貌美,嗯哼,活还好!主动技队员每次行动回复海量生命,被动机全体HOT更是奶得不行,至于3、4技能亦有去负面效果及加武力的特效,聊胜于无。总体而言,此女抽到一张就能团奶,到绿就走上人生巅峰了!要蓝要紫那是土豪们的事,如果你是屌丝,但RP爆发在免费祈福中摸到了她(别信金币祈神最高A的鬼话,事实证明我已经在其中开出过两个S了,此处策划修规党请绕道),请强行带走不必客气,如果远征三宝箱奖励是她,前期请无情重开一万遍也要拿到!
说完了S剩下就是一个A两个B了,小韵作为现阶段唯一的A奶,主动技十字位回血,被动技回复两人血量,相对剩下的2B(请容我笑一会)已经很对得起A级的称号了。关键是什么,关键是人人都能绿!请点开三月签到,看到里面小韵幽怨的眼神了吗?十五张小韵到手,你需要做的就是不要乱花前期分享、星级宝箱送你的那点钻石,果断补签!补签上限为50钻,谁签谁知道,舍不得或者已经乱花了的下楼左右拐弯找条河。
最后是彩云,其排名在机场前面的主要原因是!她的主动奶只要三点能量,你可以将她看作一个半奶法师,好了我的话说完了。至于机场,5点能量的团回看着很美,实际用起来在蓝之前真心不推荐。

术:S云霄,A申公豹,B三爷,B石矶。
宇宙惯例我们先来看S,云霄此女绿衣X欲强,主动技诨号“别动”,动一下就受伤害,动两下叠两层动三下就叠满了,技能持续7秒,DOT持续6秒,因此理论上开场放大的情况下13秒战斗时间内不用再补技能,配合三技能每次行动额外受到伤害,简直就是现实版的木头人游戏。二技能为5秒DOT,技能性质中规中矩,伤害可观。但此女能作为现版本推图过本神器,关键在于紫色后的四技能混乱效果,主动技混乱!请注意,相对于其他众多角色以列、十字、单体等伤害方式不同,云霄主动技为全屏......全屏混乱外加持续扣血,野怪BOSS无一幸免,怪不得技能名称又是云又是雾又是风的,老司机们又多精于云雨之事,端的忍得?但,各位也都看到了,云霄的最大亮点在于紫色之后的控场,因此才有了内测时的紫前狗紫后神的评价,但本屌云霄目前蓝1,实际使用来看其最大的好处在于伤害稳定,对于困难本中后期动不动十几秒的战斗来讲,其伤害稳定性(即便是蓝色)还是比较有保障的,即使你祖籍非华非欧,也不会出现次次平A没有技能伤害的尴尬情况。
既然说到了混乱,我们就顺行来看看A卡申公豹,主动技随机DOT,别看是单体技,亮点是伤害为混乱伤,何为混乱伤请自行翻看游戏指南,我们只需要知道多数S卡的伤害都是混乱,比之单纯的物伤法伤要高一些就是了。二技能两人混乱,现版本时间最久,强力控场。三技能减闪避和紫色之后的分担伤害,让我豹也能辅助物理输出,并强行续命一段时间。
然后是剩余2B,龙三爷作为一个术士,却秉承了官二代游手好闲不务正业的优良传统,其技能伤害居然是物理.......瞧这个吸毒鬼的模样,还走近战法师的套路吗?一技能四人伤害,二技能少量物伤加减甲8秒,三技能致死,紫了之后才能在主动技基础上上一个物理DOT,哎,不是本屌看不惯官二代,实在是,要你何用。
最后轮到石矶了。作为另外一个游戏中屌丝前期的开荒神坦,石夫人受够了用娇躯为他人遮风挡雨还要承受百般肉灵的日子,已彻底干上了杀人越货的行当。主动技全屏DOT,二技能四人沉默,三技能强化了主动技DOT效果,紫了之后还减少运气(减暴击减闪避减免爆),作为一个B级术士,某种程度上就是弱化版的云霄,虽然没有云霄那样强大的全屏控制,但因为紫云霄的土豪程度,如果你想在伤害位上为术士留有一席之地,那么石矶或许是一个好的选择。

法:S赵公明,A姜子牙,B云中子。
在官方的介绍中,法师是群体输出,伤害爆表。在现阶段三法系的实用情况看,此三子确实当得起这称号。
首先是S公明兄。不论你是屌丝还是土豪,在公明兄的技能选择上请短期内无视其他技能专心点满二技能即可。作为一个光系法师,只秉承光暗互克,并不受水火木属性的影响,也就是说,其技能打水、火、木、光属性敌人时没有克制减伤,而对于暗系敌人还有加成....加上二技能以列为方式的高伤方式,在二技能点满的情况下只要出招就是招招致命!至于为什么先不点其他技能,我只能说呵呵,如果硬要做点解释,好吧,省钱省钱省钱。开局前期金币奇缺,公明兄主动技连发描述配合三技能看似很美,实则弱鸡得一笔,需要5点能量,需要暴击(运气)属性,需要引导时间~~所以,前期只要二技能就能秒天秒地了,何必还要问其他的呢?
然后我们来看看子牙老头,说到这里先给各位提个醒,开服活动只要5星点赞就能拿100个老头哦,就算不用拿来卖钻也是好的么,不要懒,快去点赞吧!然后又了这100碎片之后我们就轻松到绿,再开几次宝箱什么的到蓝也是分分钟的事。既然平民都能到蓝了,我们就来看看前三个技能吧。主动技六秒内全屏AOE,二技能直列伤害爆炸,三技能主动技出爆附加混乱伤害,简直无情。既然入手如此简单,不妨作为主力培养一下。
最后是B级法师微胖老头云中子,虽然定级是B,但看过某些B级的渣渣之后再看这个胖乎乎圆滚滚的老东西还是比较顺眼的。一技能十字位高伤,二技能直列伤害,三技能强化主动技,附加较长时间的封禁,比之某些英雄随机封禁的尴尬,云老头的大招只要开得好,就能在BOSS技能读条释放之前完美沉默,不愧为杀人越货强行三星的不二选择呀!B级英雄的定位对于屌丝玩家来讲获取容易、升星省心、伤害不俗,如果你是零元党,云老头能陪伴你走过很长时间的刷刷之旅。

补上被遗忘的法师B级龙王。先看技能,再来讲讲为什么龙王容易被人遗忘。主动技全屏中量伤AOE,二技能三人长时间定身,三技能强化主动技效果,减敌闪避,四技能强化主动技法系伤害。OK,亮点呢?作为一个以输出为己任的法师,只能说他的伤害完!全!不!够!看!哦?你说老龙王紫了之后主动技伤害还是不俗的?好吧,请再关注下5点能量的释放硬伤,等你紫了龙王的时候,我不信你还能在与变态关卡怪物对位的时候找出5点能量来如果硬要找亮点,那么也就二技能的三人定身了,时间还可以,但只有三人~,哎,所以说么,不要随意相信这个流那个流的,定身是很美,但伤害呢?在上场阵位很捉急的情况下,我们首先需要的是全能型的人才,最好又肉又输出还能空,次一点的就是单项能力爆炸角色定位鲜明的,一个法师,如果要靠控制技作为亮点,只能说其上场机会实在有限,所以,在此为我的遗忘作个解释。

刺:S黄天祥,A青小芸,B苏护,B崇侯虎。
很多人上手一段时间后很容易感叹,刺客这个职业真可谓是“对面神几面鬼”,多少三星毁在了刺客突然出现的爆发技能上,多少后排妹子惨死在莫名其妙的崇某某BUG连击上,但等自己的刺客练起来之后,怎么看怎么觉得不对劲,来~~~老司机手拉手教你怎么挑瓜,不对,选刺客。
首先S黄天祥,主动技当列中量物理伤害,二技能追魂剑,生命最少敌人爆炸混合伤,三技能释放主动技后X秒内出手两次,紫了之后主动技还能额外打前排单个敌人五次。由于S卡升紫的难度,我们暂且忽略四技能的美妙描述,黄天祥的最大亮点在于追魂剑的高混合伤以及秒生命最少敌人的特性,配合刺客高暴击成长的特性,再加上三技能出手两次的特效,简直就是人头收割机~~哦,你说你卡少,没蓝出不了三技能,没关系么,二技能本身已经很强了,秒一个敌人就少一分威胁,特别是后排低血量高输出的弓啊法啊刺啊,秒掉一个省心一点。因此根据本屌的使用经验来看,黄天祥在加点方面优先点满二技能,其次是三技能,因为其主动技只需要三点能量的关系,在上场时比起动不动就4能量5能量的其他输出,还是有很多机会释放大招的,大招伤害其实不是主要的,主要的是大招释放完后的两次出手,本屌很多次看着他丢一个追魂剑——暴击秒杀——再丢一个——再秒一个,然后多打少轻松过关哎~~美滋滋啊美滋滋。
其次A卡青小芸,主动技随机敌人物理伤,二技能护甲最少敌人物理伤,三技能释放主动技后X秒内提高爆率,四技能主动技额外攻击目标4次。从技能机制来看,小芸的秒人技能还是很看脸的,主动技6选1,选中后排的概率才50%,而且能量消耗需要4点;二技能倒是不错,一般敌方护甲最少的不是法师就是术啊弓啊方啊,总之不是坦克就行,伤害成长与主动技也相差无几。所以总的来看,小芸就是一张中规中矩的A卡刺客,没有什么超越A级的亮点,但也不是那么一无是处。
反过来看剩余的两张B卡刺客,撇开属性成长后,其技能特效貌似更符合刺客的要求。先看苏护:主动技对生命最少的敌方造成巨量物理伤,而且只要3点能量,二技能随机混乱一人,时间还不少,三技能减少主动技目标护甲,四技能加强主动技效果,额外提供全队物理穿透。只能说~苏护的主动技伤害真心爆炸,前期秒怪还是很爽的,特别是某些法系BOSS,龙王啊龙三太子啊(感觉东海一家都要被得罪光了),混乱效果人数虽少也算聊胜于无。
最后一张B卡崇侯虎,不知道有多少玩家曾经被他两兄弟弟弟虐到生活不能自理,唰~三星没了,唰,挑战宝箱没了,心里二十几万匹草泥马奔腾而过~~确实,崇侯虎看似主动技伤害不如苏护,但其目标是武力或法术最高,这TM不是弓刺就是法术么,而二技能目标为生命最少敌方,这还不一样是弓刺法术的节奏?所以,加起来的话,其秒杀能力绝不低于苏护,而且定点清除敌方输出肯定要比秒一个辅助要划算得多,就算中后期关卡一下秒不掉,没关系,还有三技能减速主动技目标,让你不死也少条胳膊断根腿,减缓出手和死了也没多大区别,什么?你说秒不了看着不开心?没关系,四技能可以让主动技释放后全体粗坯轮流集火怼那个倒霉蛋!这还死不了?孩子,这个游戏不适合你,HOME关闭删游玩连连看去吧。
刺客角色介绍完了,但由于刺客的特殊性,在选择时还要关注生存、站位等细节,在后续更新中的其他章节再做具体介绍。

弓:S孔宣,A妙小灵,B黄天化,B木吒。
弓手作为秒后排的输出,4张卡均具有后排伤害技能,因其输出方式有其特殊性,在卡牌等级相同的情况下,使用弓手输出如果是以先清后排为目标,那么建议带2弓或者1弓1具有群伤的法系,以保证最短时间清理后排脆皮。否则前期或许会为某S弓秒天秒地暗爽,过几个本之后你可能会看到,几轮下来对面前排后排都残血不死的尴尬局面。
S孔宣,作为本周的充值648就可蓝的S弓手,还是建议有一定氪金能力的玩家予以考虑,毕竟要蓝一张S卡并不容易,而且S的成长属性还是不错的。主动技后排十字位伤害,二技能被动对后排物理群攻,这也是许多充值648玩家在前期感觉孔宣逆天的原因,配合主动可以瞬秒后排多数小怪,前期推图又爽又过瘾。三技能强化了主动技,在对后排十字位造成伤害的同时还能给前排叠加8秒dot,开大后算是全屏有伤了。紫色后四技能开大减少前排护甲,方便其他职业强化前排伤害。作为S卡来说,孔宣的输出能力还算是不俗的了。
A卡妙小灵,主动技随机三敌人物伤;被动二技能后排伤;三技能强化主动技,使技能目标混乱,时间不短;紫色后背主动技命中目标在4秒后50%概率受到中量绝对伤害,对,你没看错,是绝对伤害,不受护甲减伤等效果减免,这也意味着你脸不太黑的情况下小灵的伤害还是很可观的,打算使用双弓手组合的玩家可以用它配合孔宣,既有输出又有控制,成长不俗伤害可观,对于小R玩家也是较易获得的。本屌主力阵容刚满级不久,正在练小灵~
B卡黄天化,主动技霹雳火为后排物伤,二技能强化霹雳火,使用后增加暴击,三技能减少霹雳火目标护甲,紫色后四技能令其开大后对随机目标再来三发物伤。作为输出来讲黄阿丑的技能亮点基本没有,和小灵一比简直被甩几条街,和B类神卡云胖子比起来就更没法看了,B卡弓手的脆皮特性再加上没有控制,我觉得吧,还是拿完分享的100钻之后就果断商店好了。
B卡木吒,我能复制黄天化评论最后那句话吗?好吧其实木吒是混入弓手职业的一个刺客!主动技直列物理伤,二技能是刺客级~~点杀后排对位敌人并使队友集火该倒霉蛋,三技能强化主动技,开大的时候对前排也造成物理伤,四技能加命中,弓手本身精准就高,再加命中能顶炸天吗?但是,但是,你以为这就是刺客弓手的全部了?他的大和黄天化一样也是3点能量,和刺客差不多呦~~好吧,虽然说了不少好话还是掩盖不了他无法上场的本质,没控制有个卵用,要刺客我们不会直接找个像样的刺客换你吗?

骑士这篇只能先上图了
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战士:S纣王,A金吒,B李靖,B武吉。
在大部分的游戏惯例中,战士一般都是T的不二选择,回头看封神,因现阶段尚处于游戏初期,游戏角色开放得不多,推图遇到的怪物技能、难点也尚不明确,因此单从官方对战士的定位及4角色技能来看,战士目前应该属于有一定物理输出的副坦克职业,逐个分析。
S纣王,纣王的技能设置很好地诠释了什么叫又肉又输出。主动技前排混合伤,伤害量中等,但由于混合伤的机制,一般打出来的数字也还能一看;二技能普攻免疫,本屌纣王满级点满二技能后免疫时间有4秒,作为前排减伤技能端的是开出来之后肉得不要不要的,这也是纣王在本屌队伍中第一个到达60满级的原因,死得少当然经验多了;三技能酒池肉林,让纣王开大后前排队员在7秒内持续回血,我就这么跟你讲,纣王蓝了之后速刷就不要什么奶了,推图的话带一个绿邑姜或者绿方小韵也能保持在不错的进度,更重要的是,远征什么的一下减去不少难度,如果单看伤害纣王的大是不值得我们浪费5点能量的,但如果蓝了之后情况就完全相反了,5点能量又有伤害还能给前排持续加血,等于开了别人一奶一输出的大,算下来你还赚了2-3点能量,完全值得一开;紫了之后开大还能有绝对伤害,所以作为前作中能用到最后的一个角色,纣王还是很值得培养的,也是小R大R不可或缺的副坦甚至主坦选择。
A卡金吒,官方选送的免费坦,内测猛得一笔,主动技回复前排血量并反弹伤害(只要四点能量哦),二技能定身敌方三目标,时间略长,三技能强化主动技,加6秒法抗,紫色后开大全屏5秒法术AOE,肉的同时也能提供一点伤害,锦上添花。金吒单从技能上看完全符合坦克的职责要求,但为何许多玩家很少选择他作为前排呢?主要原因是难看!其次是他的技能太过中规中矩,缺少了我们追求的极致功能性,所谓的样样都会样样不精,在只有2个左右坦克位的选择上,人家自然会更青睐于更肉/更奶/更控制的其他角色,再加上脑袋长在肚子上,旁边媳妇儿看到还以为你方才是怪物....所以喽~~
B卡李靖,也是现阶段许多屌丝玩家的主坦选择。为啥B卡的成长能作为主坦,关键就在于其主动技的4人长时间封禁,其实吧,时间长短倒是次要的,主要是这一手封禁能想开就开,推图时看准左上角的出招顺序表,在对方BOSS出手前提前1-2回合开大,只要不是脸太黑,在3/4/5/6(场内怪物数量)选4的拼脸过程中不太黑的话,很大几率沉默对面,然后~~稳稳的三星喽,毕竟4点能量也不是太难攒,一场战斗开1、2次不算什么;二技能前排对位物理伤,也算有点输出,蓝色三技能开大后封禁目标6秒物理dot,紫色之后直接变身开无敌,物法双免要多叼有多叼,作为一个B级卡牌,你还能有什么奢求?说出来听听?就怕说多了策划大大哪天不高兴砍个封禁人数啊无敌时间啊大家就傻眼了,所以么,赶紧用起来吧。
B卡武吉(乌鸡),对于现阶段最后一张卡,本屌确实有点为难,按字面上的道理讲乌鸡的机制是很屌的,3点能量的大不但能全体嘲讽,还有一点混乱伤全屏AOE,配合三技能嘲讽之后增加50%闪避,这不是70版本的野德坦吗?按照纯技能描述,我们要做的只是合理分配1、3技能等级,让3技能的闪避持续时间等于或高于1技能的嘲讽时间,就能保证乌鸡开大之后miss层出不穷!但是,但是,在实际测试中总是觉得现阶段的闪避机制有些问题,除了职业特性之外(比如弓、刺精准较高)之外,命中系数与等级是否挂钩?闪避是否有上限?怪物(特别是boss)是否有闪避减免?总之实际测试中乌鸡的闪避能力有点名不副实。当然这也有可能是楼主脸黑的关系。关于这张卡的使用,还望各位大大提供一些使用心得,毕竟如果机制合理的话,乌鸡在后期坦克位上B卡封神也不是没有可能的事情,毕竟人家的大只需要3点能量啊~~!再来说说乌鸡的2、4技能,二技能随机攻击3次,四技能开大后7秒内闪避加己方全体运气,可叠3层,虽然没有1、3技能配合那么抢眼,但都能算是很不错的B卡技了,推荐有闲暇的玩家在完成主力队伍满级后,可是适当养一养,以观后效。

到这里现阶段的角色基本都已经详细介绍完了,接下来就是大部分玩家都喜闻乐见的阵容推荐及游戏潜规则部分,希望大家能继续支持。

阵容推荐
在阵容推荐之前,我们首先要明确的一点是,任何卡牌的上阵都要符合现阶段的趋优性。直白点的话也很简单,一张卡牌值不值得上,你就先看一点,他的优势技能有没有开出来,比如邑姜的2、3技能,云霄的4技能,纣王的3技能等等,这点对于纯坦克以外的职业尤其重要!其次我们需要注意的就是卡牌的类别,显而易见s的卡牌成长性是肯定超越A,B卡的,肉不肉脆不脆伤害高不高其实与卡牌的成长性都是直接关联的。
接下来还有三个主要注意点:
1、大招的能量分配。
大家知道这游戏总共只有10点能量,开局第一局初始能量为0,而中后期推图光靠平A显然会导致伤害不足并且奶不起来,必须要在适当的时候开适当的技能,但能量最多只有10点,大部分时间我们手头的能量可能只有4-7点(能量满的时候基本上对面也死得差不多了),那么如果我们的上阵阵容全部都是4、5点的高费卡,你指望一个大招力挽狂澜?所以总结一下,在选卡的时候不要看到S啊A啊技能好炫啊就统统上来用,没技能的S卡也就一个高级步兵。
2、坦、奶、控制、输出的平衡。
这个相对简单,但也必须注意。这游戏的养成机制是,一旦投入资源升了卡升了技能,这些资源就没法换回了。因此某些玩家在开局的时候为了爽一下,上的1坦1奶4输出,看上去前面推得风生水起人挡杀人佛挡杀佛,后面就看到哎呦你妹的又秒我,哎呦奶妈怎么不加血,哎呦对面怎么这么猛,这游戏没法玩了~~要么重新选卡,要么怒冲648,要么弃坑。所以,早点确定适合自己的阵容并谨慎培养吧~~
3、资源的合理使用
任何卡牌类养成游戏的资源使用情况都是零元党、小R超越大R土豪的重中之重!这游戏资源其实就是钻石和金币。首先钻石,现阶段开的28个英雄分享可得2800钻,除了前面提到的补签之外(早补早好!!!)玩家可以根据自己的充值情况选择抽1800或者换金币抽8000。很多人会推荐零元党或微氪一族选择钻石换金抽8000,好吧我持反对态度。且不说s卡屌不屌,我就这么跟你说,你能用钻石换金但你绝对用金换不了钻石,如果你知道oog玩家在单三里花在刷钱刷专属上的时间,那么8000金真的难刷吗?就算是零元党,用系统及宝箱送的角色平推到普通10也就一两天的事,然后推掉困难1、2,困难1、2一小关刷20次,一次200金左右,时间不多,金币不少,后期主力等级、装备、技能等级上来之后刷得更快,练新英雄练等级的时候难免也是刷刷刷,金币总会有的。O,你说你不喜欢一天到晚刷,那你真的喜欢oog的游戏,真当它是单机吗?
有了金币之后我们也要考虑如何使用,长话短说,技能等级越高花费越大,前期谁都没钱把所有主力的全技能点满,因此千万不要心态爆炸,烦请移步至1楼再看一次,单机,单机,单机。把钱花在刀刃上,保持核心技高等级即可。升级材料能刷或者能开宝箱出的先别买,等推图实在困难了再好好想想这些钱怎么用。